2011年9月14日星期三

Spieleschau War! Never been so much fun!

Post by (brautkleider günstig) Sept 2011

Das waren noch Zeiten, in den Neunzigern … als sich Programmierer in ihren Introvideos komplett zum Deppen gemacht haben, dabei sogar Qualmen durften, und Christian Slater wurde mal schnell als Hitler bemalt. Warum? Warum nicht. Die Rede ist von „Cannon Fooder“! 17 Jahre später hat ein neuer Entwickler, GFI, den dritten Teil der Actionreihe in Arbeit, der sich ganz am Stil der beiden vorangegangenen orientieren soll. Über den könnt ihr euch im Interview auf IchSpiele belesen.


  • „Cannon Fodder 3“, PC, Action, Interview auf IchSpiele Auszug: Wir hatten die Gelegenheit dem russischen Entwickler und Publisher GFI ein paar Fragen zu stellen in Bezug auf die neue Umsetzung von Cannon Fodder 3. Das Spielprinzip, das in den 1990er Jahren auf Personal Computern eine Fangemeinde ansammelte, hat eine längere Pause eingelegt und soll nun nach über 17 Jahren eine Fortsetzung finden. Zunächst wird eine Version für Windows PC veröffentlicht. Wenn diese Erfolg hat, wird, so verriet man uns, auch an Konsolenvarianten für Xbox 360 oder PlayStation 3 gearbeitet werden. Auch mobile Plattformen wie iOS, Android oder Windows Phone 7 sind vielleicht interessant.

  • „Dead Island“, PC/ PS3/ 360, Action, Test auf gamona Auszug: Wenn das hier eine Zombie-Apokalypse sein soll, dann muss man sie auch als eine solche inszenieren. Gammeltypen und Leichen im bluttriefenden Swimming-Pool reichen dafür nicht. Und für einen Kampf ums Überleben sind die nachwachsenden Gegenstände zum Muntermachen, etwa Bandagen und Energy-Drinks, fehl am Platz. Man kann sich so oft bedienen, wie man möchte – je nachdem, wie oft man an ein und demselben Koffer vorbeikommt. Wer das große Familiendrama oder den Kampf um den Erhalt der Menschlichkeit erwartet hat, was der Trailer andeutete, wird bitter enttäuscht. Und selbst mit gemäßigten Ansprüchen ist es unheimlich ernüchternd, weil kein Charakter eine Richtung oder irgendein Ziel hat. - 60%

  • „Rock of Ages“, PC/ 360, Action, Test auf GameStar Auszug: Wie schon erwähnt: Das Spielkonzept von Rock of Ages präsentiert sich angenehm frisch. Es macht wirklich Spaß, dem Gegner den Weg zu verbauen und seinen Hindernissen geschickt auszuweichen - bis man merkt, dass die meisten Verteidigungsmaßnahmen völlig unnütz sind. An nahezu jeder Stelle im Spiel findet sich ein Weg, die Türme des Gegners zu umrollen oder zu überspringen. Explosive Fässer stellen erst recht kein Hindernis dar. Windmaschinen, die uns vom Kurs abbringen, sind zwar gelegentlich nervig, für den geringen Nutzen aber zu teuer. Einer der wenigen sinnvollen Mechanismen ist ein sehr hoher Turm, den unser Fels nicht überspringen kann. - 70%

  • „Street Fighter X Tekken“, PS3, Beat'emUp, Vorschau auf Gamers.de Auszug: Auch wenn andere Prügelspiele teilweise auch gewaltige Werbekampagnen erhalten haben, wurde wohl noch kein Prügelspiel so lustig promotet wie “Street Fighter X Tekken”. (X wird hier CROSS gelesen.) So treten Yoshinori Ono (Produzent der Street Fighter Reihe) und Katsuhiro Harada (Produzent Tekken-Serie) ähnlich wie die Charaktere im Spiel immer wieder in Duellen gegeneinander wo, wie sie scherzhaft Bier um die Wette saufen oder Nägel in Bretter schlagen. Doch auch wenn die Promotion des Spiels wie ein Comedyprogramm wirkt, handelt es sich bei „Street Fighter X Tekken“ um ein anspruchsvolles Prügelspiel, das einige interessante Elemente zu bieten hat.

  • „Ace Combat: Assault Horizon“, PS3/ 360, Flugsim, Vorschau auf Eurogamer Auszug: Schon in früheren Spielen gab es unter den Gegnern "Asse" und Wingleader, die deutlich schwieriger zu treffen waren, im Allgemeinen war ein Luftkampf mit erfolgter Feindaufschaltung aber auch beinahe schon wieder vorbei - zumindest, sofern man nicht vollends mit seinem Timing daneben lag. Und tat man das einmal doch, dann feuerte man gleich die nächste seiner weit über 100 ferngesteuerten Sprengkörpersalven ab. In Assault Horizon ist es von vorneherein bedeutend schwieriger, einem Feindflieger mit den Standard-Raketen heimzuleuchten.
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